Die Community gestaltet mit: Ein Drittel der Gamerinnen und Gamer trägt mit eigenen Inhalten in Spielen bei

game – Verband der deutschen Games-Branche [Newsroom]

Berlin (ots) – – Ein Drittel der Spielenden in Deutschland hat schon einmal selbst Inhalte für Games erstellt – Vielfältige Motivation: Kreativität entfalten, Spielerlebnis verbessern bis hin zu Programmierkenntnisse üben Computer- und … Lesen Sie hier weiter…

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Eingebunden lt. EuGH – Beschluss vom 21.10.2014 – Az. C-348/13